sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心,试试这个三国游戏!……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同……要不要考虑一张“年兽镇桌符”,保耳根清净过春节?

本周值得关注的作品4.9-4.15

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SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……玩家需要控制角色躲开警卫的同时完成街头涂鸦,这跟 Hitman Go 偷公文包没什么本质区别。……不过场景确实好看,在此还是推荐一下

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

indienova.com/groups/post/101712

关注的动态经常一打开全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫症想改几句内容……,倒不是有意用旧刷屏。……mnikn: 万人血书求新版能够支持 markdown 语法,对于我这种有时候需要在文章里面代码的人很有必要

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的

英雄派对 R(HERO'S PARTY R)

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「集结30名同伴前来魔王城!」 某一天,国王收到了人类的宿敌——魔王寄来的。……store.steampowered.com/app/2274530/_/向纯情的可洛妮提各种涩涩的要求!……某一天,国王收到了人类的宿敌——魔王寄来的

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……但数据偏偏在这个位置断层,应该还是有些原因。……微扫一扫进行体验

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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首先是一些基本的向量转换的工作,这里一下顶点函数:struct appdata { float4 vertex……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这个移动方式在我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子上一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻,然而其实除了傻一点,也算进步,……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……我懒得画原画了,直接上

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